Zeitreisen
ist eng mit dem Prinzip von Kausalitäten verbunden. Ereignisse
setzen Ursachen voraus (Wenn-Dann-Prinzip). Das Paradox liegt
in einer entgegengesetzten Abfolge von Kausalitäten:
Entegen wissenschaftlicher Logik werden Ursachen zu Bedingungen
für Ereignisse (Wenn-Dann-Prinzip). Veränderungen
in einem Zeitabschnitt würden somit Ihren Ursprung voraussagen.
Anders gesagt: Die Zukunft setzt die Vergangenheit voraus.
Da es unmöglich ist die Zukunft vorauszusagen, gilt es
das Bewußtsein eines Menschen auf eine andere Ebene
innerhalb der Zeitachse zu versetzen. ist ein perfektes Medium
um Zeitabläufe darzustellen.
Eine Videokamera kann aufzeichnen was im Augenblick passiert.
Mit Hilfe eines Rechners können Handlungen zu späterer
Zeit wiedergegeben werden. Durch eine transparente Projektionsfläche
ist es möglich die Videoinstallation von unterschiedlichsten
Standpunkten aus zu betrachten und zu benutzen.
»Time
Machine« ist eine interaktive Videoperformance, bei
der die Betrachter in das Geschehen der Installation einbezogen
werden. Mit Hilfe einer Anordnung, bestehend aus Videokamera,
einem Computersystem und einer Projektion werden Handlungen
aufgezeichnet. Ereignisse, die sich im Inneren des Projektionsraumes
abspielen, werden von außen auf eine Mattscheibe projeziert,
sind sowohl außerhalb als auch innerhalb der Installation
sichtbar. Sie werden zusätzlich aufgezeichnet, und zu
der Projektion addiert. Besucher, die die Projektion von außen
sehen, nehmen zwei verschiedene Zeitphasen wahr. Es ist für
sie allerdings nicht ersichtlich, welche sich in der Vergangenheit
abgespielt hat, und welche im Augenblick stattfindet; eine
simulierte Scheinwelt entsteht.
Der Betrachter nimmt sein (zeitversetztes) Ebenbild wahr und
wird gleichzeitig von anderen Betrachtern gesehen, einerseits
als eine zeitversetzte Simulation, andererseits als reale
Person.
Einen Prototypen von "Time Machine" wurde am 31.12.1995
in Pittburgh, USA ausgestellt. Zusammen mit Andrew Nau III
entwickelte Björn Hausner eine mechanische Zeitmaschine,
welcher die Neujahresgäste in das Neue Jahr 1996 transformierten.
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